CoderDojo Gent - Python-traject¶
Python is een leuke programmeertaal met vele mogelijkheden (zie Waarom Python?).
In Starten met Python maak je kennis met Python. Eens je de basis onder de knie hebt, ben je klaar om bv. spelletjes te maken met Python (zie Projecten).
Starten met Python¶
Is dit je eerste keer? Start dan hier. Installeer Python en leer Python stap voor stap.
Boeken¶
Wil je meer Python leren door een goed boek te lezen? Zie dan bv. de volgende boeken:
- “Python voor kids, beginnen met programeren”, Johan Vereecken, 2015 (gratis voor niet-commerciële doeleinden). Nederlandstalig boek over de beginselen van het programmeren in Python, specifiek voor kinderen, geschreven door Johan Vereecken (lead-coach CoderDojo Mol). Bruikbaar voor zelfstudie.
- “Programmeren voor kinderen - Python”, Carol Vorderman, 2018. Op de coderdojo is er een examplaar dat je vrij kan gebruiken. Je kan het ook vinden in bibliotheek De Krook of Brugse Poort.
Projecten¶
Heb je de basis van Python onder de knie? Hier vind je verschillende leuke projecten waarin je stap voor stap leert hoe je spelletjes kan maken met Python en pygame.
Je mag natuurlijk ook een eigen project bedenken. Je kan daarbij steeds hulp vragen aan een coach.
Zit je even vast?¶
Het is normaal dat je af en toe even vast zit. Programmeren is ook leren oplossingen vinden. Enkele tips voor wanneer je vast zit:
Zoek uit wat het probleem precies is:
- Wat verwacht je te zien? Waarom zie je dat niet?
- Welke waarden heeft een bepaalde variabele (print deze eens)? Hoort dat zo te zijn?
- Kan je een kleinere stukje code schrijven dat wel werkt?
- Wat gebeurt als je je code een beetje aanpast? Werkt het dan nog?
Als je een bepaalde foutmelding krijgt, zoek dan eens op internet (bv. met Duck Duck Go) om te achterhalen wat het probleem precies is en of je er oplossingen voor vindt.
Vraag hulp aan je vrienden.
Vraag hulp aan een coach.
Neem een pauze.