Schildpad¶
Niveau: | |
---|---|
Bronnen: | Codingkids, Johan Vereecken |
Doel¶
Maken van diverse figuren in Python door het bewegen van de Python schildpad (Turtle) over het scherm.
Wat heb je nodig?¶
- Een werkende Python-installatie (zie Installatie)
- Een Python-editor. In deze opdrachten gebruiken we IDLE. IDLE kan je openen vanuit het Start-menu: “IDLE (Python 3.7 64 bit)”. Dit toont de “Python 3.7.0 Shell”. De editor open je door een nieuw bestand aan te maken via (zie verder).
Wat zal je leren?¶
- Gebruik van de Python-omgeving IDLE
- Gebruik van variabelen
for
,while
- Mogelijke opdrachten (commands) voor de schildpad
- Verband tussen Scratch en Python
Aan de slag¶
Zie Programmeren met Python op Codingkids.
Extra¶
Zie Python opdrachtjes [Python_beginner_opdrachtjes_Turtle.pdf] (Johan Vereecken).